장기 위키 · 판과 기물
장기의 기물과 움직임
장기에는 궁·사·차·포·마·상과 병·졸이 있습니다. 기물마다 갈 수 있는 방향과 거리가 다르며, 차·포·마·상은 목적지까지 가는 길에 다른 기물이 있는지도 확인해야 합니다.
초의 궁·사·차·포·마·상·졸을 한 판에 펼쳤습니다. 기물마다 움직일 수 있는 방향과 거리, 길목이 막혔을 때의 조건이 다릅니다.
기물은 선이 만나는 점에서 다른 점으로 이동합니다. 차는 막히지 않은 직선을 따라가고, 포는 다른 기물 하나를 넘어야 움직일 수 있습니다. 마와 상은 정해진 길목이 막히면 갈 수 없습니다. 궁과 사, 병과 졸에도 각각 허용된 방향과 범위가 있습니다.
궁과 사는 궁성 안에서 움직입니다
차는 열린 직선을 따라갑니다
포는 기물 하나를 넘어야 합니다
포는 출발점과 도착점 사이에 있는 기물 하나를 넘어 가로나 세로로 이동합니다. 넘어가는 기물은 아군과 상대편 모두 가능하지만 포여서는 안 됩니다. 포는 상대 포가 있는 점으로 이동해 그 포를 잡을 수도 없습니다. 사이에 기물이 없거나 둘 이상 있으면 움직일 수 없습니다.[1][5]
궁성의 대각선을 이용할 때도 출발점과 도착점이 하나의 대각선으로 이어져 있어야 하며, 그 사이의 가운데 점에 포가 아닌 기물 하나가 있어야 합니다.[1][5]
마와 상은 길목이 막히면 못 갑니다
마는 먼저 가로나 세로로 한 점 나아가고, 그 방향의 대각선으로 한 점 더 간 곳에 도착합니다. 처음 지나야 하는 점에 아군이나 상대 기물이 있으면 그 방향으로 움직일 수 없습니다. 체스의 나이트와 도착 위치는 비슷하지만 중간 기물을 뛰어넘지 못합니다.[1][5]
상은 먼저 가로나 세로로 한 점 나아가고, 그 방향의 대각선으로 두 점 더 간 곳에 도착합니다. 처음 지나야 하는 점과 이어서 지나는 대각선의 첫 점 가운데 하나라도 다른 기물로 막혀 있으면 움직일 수 없습니다.[1][5]
병과 졸은 전진하거나 옆으로 갑니다
잡을 때도 같은 이동 규칙을 적용합니다
도착점에 아군 기물이 있으면 그 점으로 갈 수 없습니다. 상대 기물이 있으면 상대 기물을 판에서 치우고 내 기물이 그 점을 차지합니다. 차·마·상은 평소 이동할 때와 같은 길목 조건을 지켜야 하며, 포도 반드시 포가 아닌 기물 하나를 넘어야 잡을 수 있습니다.[1][5]
기물이 상대 궁이 놓인 점을 바로 공격하는 상태를 장군이라고 합니다. 자기 기물을 움직인 뒤 자기 궁이 장군에 놓이게 되는 수는 둘 수 없습니다.[1]
- 기물이 정해진 방향과 거리로 움직이는지 확인합니다.
- 중간 길목이 이동 조건에 맞는지 확인합니다.
- 도착점에 아군 기물이 없는지 확인합니다.
- 이동한 뒤 자기 궁이 공격받지 않는지 확인합니다.
참고 자료
- 대한장기연맹 · 장기규정/규칙대국 방식·시간·점수와 운영 규정의 공식 자료 · 확인일: 2026-09-22
- 대한장기연맹 · 장기란장기판·기물·대국의 개요 · 확인일: 2026-09-22
- Kadagaden · 장기 기물 SVG본문 기물 그림 원저작자. 작은 화면용 SVG는 흐림 필터를 제거한 수정본. CC BY 4.0 · 확인일: 2026-09-22
- Creative Commons · 저작자표시 4.0 국제기물 SVG의 재사용 조건 · 확인일: 2026-09-22
- 대한장기협회 · 기물 행마법궁·사·차·포·마·상·병·졸의 이동과 막힘을 설명하는 공식 자료 · 확인일: 2026-09-23