장기 배우기

규칙을 보고 직접 두어 봅니다.

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행마

궁과 각 기물이 갈 수 있는 길을 차례로 연습합니다.

0/7 완료 · 31개 단계

대국 방법

기물을 잡고 장군을 부르며 외통수로 끝내는 방법을 익힙니다.

0/5 완료 · 21개 단계

고유 규정

상차림, 한 수 쉼, 반복수, 점수와 선택 규칙을 확인합니다.

0/5 완료 · 15개 단계

한국 장기 규칙 한눈에

장군과 외통수, 쉼과 점수, 반복수의 기준을 읽고 위의 장기판 연습에서 직접 확인해 보세요.

장군과 외통수는 어떻게 다르나요?

궁이 공격받으면 장군입니다. 장군을 피하거나 막을 합법수가 없으면 외통수로 대국이 끝납니다.

한 수 쉼 뒤에는 어떻게 승패를 정하나요?

Janggi.gg에서는 양쪽이 연속으로 쉬면 남은 기물 점수로 승패를 정합니다. 차 13점, 포 7점, 마 5점, 상과 사 3점, 병과 졸 2점이며 후수 한에는 1.5점의 덤을 더합니다.

같은 수를 계속 반복하면 어떻게 되나요?

Janggi.gg의 점수제에서는 같은 수를 세 번째 실제로 둔 쪽이 패배합니다. 양쪽의 남은 기물 점수가 덤을 빼고 각각 30점 미만이면 그 시점에 점수로 판정합니다. 한 수 쉼은 반복 횟수에 넣지 않습니다.

대한장기협회 대국 규칙 보기

기물의 움직임부터 장군과 대국 종료까지, 위키에서 그림과 근거를 함께 확인하세요.

시작 궁과 대국 목표 · 단계 1/4