장기 위키 · 대국 규칙
반복수
반복수는 기물들이 같은 이동을 되풀이해 대국이 끝나지 않는 상황입니다. 대한장기협회 점수제 규칙은 동일한 수를 세 번 이상 두는 것을 제한하고, 양쪽 기물이 모두 30점 미만일 때는 예외를 둡니다.
시작판이 다시 보인 횟수와 기물이 A에서 B로 움직인 횟수는 다를 수 있습니다. 시간선은 같은 이동이 세 번째 나온 지점을 표시합니다.
초 차가 A에서 B로 가고, 한 차가 C에서 D로 간 뒤 두 차가 차례로 제자리로 돌아온다고 가정해 보겠습니다. 네 수가 지나면 판은 처음 모습과 같아집니다. 같은 왕복이 계속되면 처음과 같은 배치도 여러 번 나타납니다. 기물을 출발점에서 도착점으로 옮긴 한 번의 행동을 착수라고 하는데, A에서 B로 가는 착수의 횟수는 판이 나타난 횟수와 다를 수 있습니다.
같은 배치와 같은 착수는 서로 다른 기록입니다
국면은 판 위 기물의 배치와 다음에 둘 차례를 합친 상태입니다. 같은 국면은 여러 이동 경로를 거쳐 다시 나타날 수 있습니다. 착수는 특정 기물을 출발점에서 도착점으로 옮긴 한 번의 행동입니다. 따라서 같은 국면이 세 번 나타났다는 말과 같은 착수를 세 번 두었다는 말은 같은 뜻이 아닙니다.
1~4수의 주기를 두 번 반복한 뒤 9수째에 같은 착수가 세 번째입니다.
협회 점수제에서는 동일수 세 번을 제한합니다
대한장기협회 대국 규칙은 “동일한 수를 3회 이상 둘 수 없다”고 정합니다. 공개 문구는 어떤 기록 단위를 프로그램에서 동일하다고 볼지까지 정의하지 않습니다. 그래서 협회 원칙을 설명할 때는 국면의 등장 횟수와 실제 착수 횟수를 섞지 않아야 합니다.[1]
위의 네 수짜리 예에서는 주기가 두 번 끝나면 시작 국면이 세 번 보입니다. 그러나 A에서 B로 가는 착수는 두 번 실행됐습니다. 이 차이를 밝히지 않고 “같은 판이 세 번 나왔다”는 사실만으로 동일수 세 번이라고 단정할 수는 없습니다.
양쪽 기물이 모두 30점 미만이면 예외가 생깁니다
한 수 쉼은 반복 횟수에서 제외합니다
한 수 쉼은 기물을 움직이지 않고 차례만 넘기는 수입니다. 한게임의 규칙 안내는 이 쉼을 동일수 반복 횟수에서 제외한다고 설명합니다. 상대가 중간에 쉬더라도 같은 실제 기물 이동이 계속되면, 쉰 수가 아니라 반복된 기물 이동의 횟수를 셉니다.[3]
기보에서는 반복이 시작된 수부터 확인합니다
반복 여부를 판단하려면 반복 구간 앞뒤의 착수가 필요합니다. 한 장면만 보면 같은 배치가 어떤 경로로 만들어졌는지 알 수 없기 때문입니다.
- 같은 기물이 같은 출발점과 도착점을 오갔는가?
- 그 사이의 상대 수까지 같은 순서로 이어졌는가?
- 중간에 반복 주기를 바꾸는 다른 수가 들어갔는가?
- 한 수 쉼이 있다면 실제 기물 이동과 따로 세었는가?
- 양쪽의 덤 제외 기물 점수가 각각 30점 미만인가?
참고 자료
- 대한장기협회 · 대국 규칙점수제·반복수·빅장 관련 규정 · 확인일: 2026-09-23
- 대한장기협회 · 2025년 공식 시행 세칙빅장 허용 점수 조건의 다른 문구를 대조한 자료 · 확인일: 2026-09-22
- 한게임 장기 · 대국 규칙 안내쉼·반복수의 실무 설명에 참고한 비공식 보완 자료 · 확인일: 2026-09-22
- 대한장기연맹 · 장기규정/규칙대국 방식·시간·점수와 운영 규정의 공식 자료 · 확인일: 2026-09-22
- Kadagaden · 장기 기물 SVG본문 기물 그림 원저작자. 작은 화면용 SVG는 흐림 필터를 제거한 수정본. CC BY 4.0 · 확인일: 2026-09-22
- Creative Commons · 저작자표시 4.0 국제기물 SVG의 재사용 조건 · 확인일: 2026-09-22